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2009年10月26日 (00:36)

MHのPSP新作

モンスターハンターのPSP最新作が

ついに発表されました!!


ついにきたのか!おそい!
きた!Pきた!
本命きた!これで勝つる!


『モンハン』のスピンオフ! PSPの新作発表!
2009年10月25日

モンハンフェスタ決勝大会でサプライズ!

PSP用ソフト『モンハン日記 ぽかぽかアイルー村』

が電撃発表された。ゲームの詳細は未発表。
『モンハン』シリーズのスピンオフ作品のようだ。

http://www.famitsu.com/blog/express/2009/10/_psp.html




は?

カプコン・・・てめぇは俺を怒らせた・・・。
なに?ポッケ農場的なものをメインにもってきちゃったわけ?
やっちまったなぁ!アイルーのスピンオフ作品とか
米虫程にもそそられねぇんだよこのザザミソが。

なんなの。PSPのモンハンシリーズはもう作らないとか言っておいて
発表されたと思ったら、誰ターゲットなのか謎すぎる作品だしなんなの。
いいからMHP3さっさと出せよ・・・。

未だにP2Gの売上が日本のゲーム売上TOP20の常連
(ちょっと前までTOP5常連)の馬鹿売れなんだし、P新作出たら
そりゃもう100は売れるのは確定的に明らかなんだが。
まぁ1年以上も前の作品の週間売上に負けてる
日本のゲーム市場も色々とヤバいんだけど。

あ、散々夢見続けてきたMH3メインのPシリーズは却下で。マジで。
なんか蓋開けてみたら3マジ不評すぎっしょ(苦)
みんな飽きるの早すぎっす(笑)
あのボリュームだとPに移植しても容量ガラ空きっしょ(爆)
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2009年10月17日 (23:15)

龍が如く

いやーセガなめてた。
龍が如くの実況プレイをニコ動で見てたんだけど、1・2ぶっ続けで見てしまった。

なにこれめちゃくちゃおもしろいやん。
まぁ自分は見てるだけなんですが、それでも満足感が得られるほど
このゲームのストーリーや人間ドラマは素晴らしいと思います。

龍が如くシリーズは、合計300万本売れるほどで
3もPS3作品で、販売本数歴代2位になるほど人気だった訳なんだけれども、
そこまで売れてるのは、日本版GTAのような箱庭ゲームが
楽しめるからだと思ってたんだけど、今回動画見てみて
支持されてる本当の理由がわかった気がする。

とにかく登場キャラ全て人間味に溢れまくってて、敵も魅力たっぷり。
話全体的には、展開がご都合主義だったりはするんだけれども、
キャラの魅力や演出がいいのでストーリーに引き込まれてしまう。
1は綺麗にまとまってていいんだけど、個人的には2のが好き。
2は現実離れしすぎた展開が所々あるんだけど
ちょっとくらいぶっ飛んでる方がゲーム的にも面白い。

それとあとボリューム。ストーリー自体も長く、やりこみ要素が半端なない。
ミニゲームやサブストーリー、コンプリートものが膨大にある。
もう3は別ゲーレベルの「No1キャバ嬢をつくろう」なんてものまである始末。

ベスト版出てるし1、2買おう・・・。
PS3買ったら3もベスト出てるし買おう。
まぁ3はストーリーの評判はよろしくないんですが
おまけ要素の魅力が素敵すぎる。


最後まで完結してた実況プレイ動画
【ニコニコ動画】とてとて実況プレイ Part1リンク
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2009年10月02日 (01:34)

恐怖体験

昨日の記事、デッドスペースのPV上で

「これ以上恐怖を感じるゲームは存在しない」

って煽られてるけどさ・・・いや怖いよ?体験版やったけど
デッドスペースはかなりキテる。雰囲気もかなりキテる。

でも個人的には絶対こっちのが怖い。文字通りの「怖い」



実況だけど我慢してね。

うちホラー映画とか心霊動画とか見るの大好きだけど
実際に自分が体験するのは大っ嫌いなんだよね。
あくまでも第三者視点でそれを拝んでるのが好きなの。

このゲームは一人称視点で、呪怨の世界の登場人物となって
疑似体験できるよね。肝試しとかアレと同じで「実際に自分が体験する」
のと同義だから実際にやれってなったらかなりキツいかもしれん。
でも・・・実はちょっとやってみたい。
Wii持ってる人は、是非コレを買ってきて丑三つ時に部屋を暗くして
サラウンドヘッドホンつけて大音量でプレイすればいいと思う。チビるわ。

まぁ問題はゲームって点。こういうゲームは初見でしか楽しめませんよね。
脅かしポイントがわかったり、攻めがワンパターンだと耐性つきますしね。
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2009年09月30日 (23:25)

デッドスペースWii



おいふざけんな。
360日本初発禁ゲー「デッドスペース」がWiiで出るってどういうことだコラ!!
ストーリーは主人公がイシムラに辿り着く前日のお話だそうです。
イシムラがエイリアンで溢れかえった原因が起きたかわかるっぽいんだね。
まぁ前作やったことないんでわかんないんですけど。っていうかマジでやりたい。
頼むから出してくれ・・・。

今回はガンシュー仕様になるようで、それはそれで別にいい。
デッドスペースは、敵の部位を破壊して倒していくシューティング要素があるので。
あのデッドスペースの雰囲気でガンシューだとすんげー緊張感ありそうだし。
普通に面白そうだよね。まぁPVってのはそういう風に作られるものなんだけど。

でもお子様専用ハードのWiiでデッドスペースが出るっておかしいだろうが!!
動画見た限りではデッドスペースの肝である部位破壊はドンドンしてるし。
EAはなにを勘違いしたのかしらんが、デッドスペースを好んでやるような
ユーザー層はWiiで出る事を望んでなどいないと思うんだよ。

逆にWiiメインユーザーの大半はこんなゲームやらないと思うんだよ。
キャッチコピーが「全米が吐いた」ってお前・・・センスなさすぎだろう・・・。
健康器具とかで遊んでるような客層とか子どもが、このキャッチで
惹かれると思ってるのか・・・。もっと住み分けたほうがいいと思います。

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2009年09月11日 (21:50)

帰ってきた先生


なにこれこんなのあったのしらなかった。
スペランカー先生が次世代機で帰ってきた。だがいつも通りの虚弱体質。
6分あたりから協力プレイに入ります。残機は共有らしく、ドンドン減っていきます。
なんせほぼ即死なので、みんな死ぬ死ぬ。
あの間抜けなBGMが絶え間なく聞こえてきます。

すんげえ出来のいいリメイクだと思いますコレ。
BGMもいいアレンジだし、原作の良さをそのまま残しつつも
綺麗なグラフィックで最大6人での協力プレイができるという。
クラシックスタイル、いわゆる当時の8bitグラフィックとサウンドでの
プレイも可能らしい。スペランカーにここまで力を入れているとは、脱帽です。



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